Seni Rupa

Seni Rupa adalah seni pahat / seni lukis. Di dalam seni rupa ini yang dipelajari mengenai : seni lukis, seni patung, desain komunikasi virtual serta desain produk interior dan landscaping.

Desain dan Produksi Kria

Desain dan Produksi Kria adalah desain dan produksi berbagai macam kria, seperti kria tekstil, kria kulit, kria kramik, kria logam dan kria kayu.

Seni Pertunjukan

Seni Pertunjukan adalah suatu seni yang dapat dipertunjukkan atau tontonan, seperti : seni musik klasik, seni musik non klasik, seni tari, seni karawitan, seni pedalangan, dan seni teater.

Pariwisata

Pariwisata adalah sesuatu yang berhubungan dengan perjalanan untuk rekreasi; pelancongan; turisme, seperti : usaha perjalanan wisata dan akomodasi perhotelan.

Tata Boga

Tata Boga adalah teknik meramu, mengolah, dan menyediakan serta menghidangkan makanan dan minuman. Di dalam tata boga ini yang dipelajari yaitu jasa boga dan patiseri.

Tata Kecantikan

Tata Kecantikan adalah cara melakukan perawatan tubuh, seperti : kecantikan kulit dan rambut.

Tata Busana

Tata Busana adalah cara menata atau mengelola busana yang akan di desain atau dipergunakan. Di dalam tata busana ini dibahas tentang busana butik.

Tampilkan postingan dengan label Seni Patung. Tampilkan semua postingan
Tampilkan postingan dengan label Seni Patung. Tampilkan semua postingan

Kamis, 16 Agustus 2012

SKKD 14 Seni Patung (083)

Program Studi Keahlian
Seni Rupa

KOMPETENSI KEAHLIAN

Kompetensi Kejuruan :

STANDAR KOMPETENSI :
14. "Melaksanakan pameran seni patung"
KOMPETENSI DASAR :
  1. Membuat final art work (tugas akhir)
  2. Merencanakan kegiatan pameran
  3. Melaksanakan publikasi kegiatan pameran
  4. Menyajikan karya patung dalam kegiatan pameran


SKKD 13 Seni Patung (083)

Program Studi Keahlian
Seni Rupa

KOMPETENSI KEAHLIAN

Kompetensi Kejuruan :

STANDAR KOMPETENSI :
13. "Membuat patung dengan teknik ketok (harm modelling)"
KOMPETENSI DASAR :
  1. Membuat model patung teknik ketok
  2. Membuat kerangka patung teknik ketok
  3. Membuat patung dengan teknik ketok


SKKD 12 Seni Patung (083)

Program Studi Keahlian
Seni Rupa

KOMPETENSI KEAHLIAN

Kompetensi Kejuruan :

STANDAR KOMPETENSI :
12. "Membuat patung teknik reproduksi/ganda/piece model"
KOMPETENSI DASAR :
  1. Membuat model patung teknik reproduksi dari lilin dan tanah liat
  2. Membuat alat cetak cor fiber dengan bahan silikon dan gips
  3. Membuat alat cetak cor logam dengan bahan gips dan bahan pelumas
  4. Melakukan pengecoran bahan logam atau fiber


SKKD 11 Seni Patung (083)

Program Studi Keahlian
Seni Rupa

KOMPETENSI KEAHLIAN

Kompetensi Kejuruan :

STANDAR KOMPETENSI :
11. "Membuat patung teknik cetak/rusak/tunggal/waste model"
KOMPETENSI DASAR :
  1. Membuat model teknik patung dari lilin dan stereofoam
  2. Melakukan pembungkusan model patung dari lilin atau stereofoam dengan tanah liat atau gips
  3. Melakukan perusakan model patung dari lilin atau stereofoam yang telah terbungkus


SKKD 10 Seni Patung (083)

Program Studi Keahlian
Seni Rupa

KOMPETENSI KEAHLIAN

Kompetensi Kejuruan :

STANDAR KOMPETENSI :
10. "Membuat patung teknik pahat"
KOMPETENSI DASAR :
  1. Mendeskripsikan pembuatan patung teknik pahat
  2. Membuat patung dengan alternatif bahan tanah liat, semen, gips, stereofoam, kayu dan batu padas
  3. Tanah liat, gips, semen, stereofoam, kayu dan batu padas


SKKD 9 Seni Patung (083)

Program Studi Keahlian
Seni Rupa

KOMPETENSI KEAHLIAN

Kompetensi Kejuruan :

STANDAR KOMPETENSI :
9. "Membuat relief teknik reproduksi/ganda/piece model"
KOMPETENSI DASAR :
  1. Membuat model relief dari lilin dan tanah liat teknik reproduksi
  2. Membuat alat cetak cor fiber dengan bahan silikon dan gips teknik reproduksi
  3. Membuat alat cetak cor logam dengan bahan gips dari bahan pelumas teknik reproduksi
  4. Melakukan pengecoran dari bahan logam atau fiber reproduksi


SKKD 8 Seni Patung (083)

Program Studi Keahlian
Seni Rupa

KOMPETENSI KEAHLIAN

Kompetensi Kejuruan :

STANDAR KOMPETENSI :
8. "Membuat relief teknik cetak rusak/tunggal/waste model"
KOMPETENSI DASAR :
  1. Membuat model relief dari lilin dan stereofoam
  2. Melakukan pembungkusan model relief dari lilin dan stereofoam dengan tanah liat atau gips
  3. Mengambil model relief dari lilin atau stereofoam yang telah terbungkus


SKKD 7 Seni Patung (083)

Program Studi Keahlian
Seni Rupa

KOMPETENSI KEAHLIAN

Kompetensi Kejuruan :

STANDAR KOMPETENSI :
7. "Membuat relief teknik pahat dan modelling"
KOMPETENSI DASAR :
  1. Membuat relief rendah dengan alternatif bahan tanah liat, semen, gips, sterefoam, kayu dan batu padas
  2. Membuat relief tinggi bahan alternatif tanah liat, semen, stereofoam, kayu dan batu padas


SKKD 6 Seni Patung (083)

Program Studi Keahlian
Seni Rupa

KOMPETENSI KEAHLIAN

Kompetensi Kejuruan :

STANDAR KOMPETENSI :
6. "Membuat rencana teknik komputer"
KOMPETENSI DASAR :
  1. Membuat desain patung binatang dengan teknik komputer
  2. Membuat desain patung manusia dengan teknik komputer


SKKD 5 Seni Patung (083)

Program Studi Keahlian
Seni Rupa

KOMPETENSI KEAHLIAN

Kompetensi Kejuruan :

STANDAR KOMPETENSI :
5. "Membuat desain patung teknik manual"
KOMPETENSI DASAR :
  1. Membuat desain patung binatang dengan teknik manual
  2. Membuat desain patung manusia dengan teknik manual


SKKD 4 Seni Patung (083)

Program Studi Keahlian
Seni Rupa

KOMPETENSI KEAHLIAN

Kompetensi Kejuruan :

STANDAR KOMPETENSI :
4. "Membuat desain relief teknik komputer"
KOMPETENSI DASAR :
  1. Membuat desain relief binatang dengan teknik komputer
  2. Membuat desain relief manusia dengan teknik komputer


SKKD 3 Seni Patung (083)

Program Studi Keahlian
Seni Rupa

KOMPETENSI KEAHLIAN

Kompetensi Kejuruan :

STANDAR KOMPETENSI :
3. "Membuat desain/relief teknik manual"
KOMPETENSI DASAR :
  1. Membuat desain relief binatang dengan teknik manual
  2. Membuat desain relief manusia dengan teknik manual


SKKD 2 Seni Patung (083)

Program Studi Keahlian
Seni Rupa

KOMPETENSI KEAHLIAN

Kompetensi Kejuruan :

STANDAR KOMPETENSI :
2. "Mengoperasikan komputer dengan program 3D Max"
KOMPETENSI DASAR :
  1. Mendeskripsikan penggunaan program 3D Max
  2. Mengidentifikasi menu dan tool progam 3D Max
  3. Mengaplikasikan menu dan tool program 3D Max


SKKD 1 Seni Patung (083)

Program Studi Keahlian
Seni Rupa

KOMPETENSI KEAHLIAN

Kompetensi Kejuruan :

STANDAR KOMPETENSI :
1. "Membuat gambar dasar mematung"
KOMPETENSI DASAR :
  1. Membuat sketsa
  2. Membuat gambar alam benda (still life) dengan teknik dan bahan arang, pensil dan cat air
  3. Membuat gambar binatang
  4. Membuat gambar anatomi tubuh manusia
  5. Membuat gambar manusia (anak-anak, remaja, dewasa, orang tua)


Sabtu, 11 Agustus 2012

Seni Rupa

Bidang Studi Keahlian

PROGRAM STUDI KEAHLIAN

Kompetensi Keahlian :
  1. SENI LUKIS (082)
  2. SENI PATUNG (083)
  3. DESAIN KOMUNIKASI VISUAL (084)
  4. DESAIN PRODUK INTERIOR DAN LANDSCAPING (085)

Dasar Kompetensi Kejuruan :

STANDAR KOMPETENSI dan KOMPETENSI DASAR

1.  Merancang nirmana datar
  • Menjelaskan unsur dan prinsip desain tiga dimensi
  • Mendeskripsikan bahan dan alat menciptakan nirmana ruang
  • Menerapkan prinsip dan unsur desain ke dalam nirmana ruang (komposisi tiga dimensi)
  • Membuat komposisi wujud geometris nirmana ruang
  • Membuat komposisi warna nirmana ruang
  • Membentuk efek cahaya melalui komposisi nirmana ruang
2.  Menggambar teknik
  • Mendeskripsikan dasar-dasar gambar teknik
  • Mengidentifikasi peralatan dan perlengkapan gambar teknik
  • Menggambar segi banyak beraturan, elip, parabola, hiperbola
  • Menggambar proyeksi benda geometris
  • Menggambar perspektif satu dan dua mata titik obyek geometris
3.  Menggambar sketsa
  • Mendeskripsikan gambar bentuk
  • Menggambar sketsa makhluk hidup dengan warna hitam putih
  • Menggambar sketsa benda mati dengan warna hitam putih
4.  Menggambar bentuk
  • Mendeskripsikan menggambar bentuk
  • Mengidentifikasi bahan dan alat menggambar bentuk
  • Memvisualkan ide dalam bentuk gambar
  • Membuat gambar bentuk geometris
  • Membuat gambar bentuk manusia
  • Membuat gambar bentuk binatang
  • Membuat gambar bentuk tumbuhan
5.  Menerapkan keselamatan, kesehatan kerja, dan lingkungan hidup (K3LH)
  • Mendeskripsikan keselamatan dan kesehatan kerja (K3)
  • Melaksanakan prosedur K3
  • Menerapkan konsep lingkungan hidup
  • Menerapkan ketentuan pertolongan pertama pada kecelakaan